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Régis Loisel

Articles liés à ce mot-clé

Mis en ligne le 4 novembre 2004 en Alter-art

L’image du héros mythique dans La Quête de l’Oiseau du Temps (1)

Ramor, le dieu maudit, s’apprête à sortir de la conque où les dieux l’avaient enfermé. La désolation et les ténèbres s’étendront alors sur le monde d’Akbar, sans que quiconque ait le pouvoir de s’y opposer. L’enchantement qui retient Ramor prisonnier prendra fin la nuit de la saison changeante, dans huit jours très exactement. C’est la mauvaise nouvelle que vient annoncer la jeune vierge rousse Pelisse au chevalier Bragon. La princesse-sorcière Mara, ancienne maîtresse du guerrier, a absolument besoin de l’Oiseau du Temps pour figer le cours des jours, et (...)

Mis en ligne le 18 novembre 2004 en Alter-art

L’image du héros mythique dans La Quête de l’Oiseau du Temps (2)

Après avoir dérobé de haute lutte l’inestimable Conque de Ramor au prince-sorcier Shan-Tung du Royaume des Gris-Grelets, le regimbeur Bragon, la plantureuse Pélisse, et le mystérieux Inconnu poursuivent leur course contre le temps en se dirigeant vers le Temple de l’Oubli, dont les profondeurs cèlent le nom de la contrée où l’Oiseau du Temps, objet de leur quête, doit être trouvé. Mais seul un insensé aurait l’audace de pénétrer dans le Temple en espérant en sortir (...)

Mis en ligne le 2 décembre 2004 en Alter-art

L’image du héros mythique dans La Quête de l’Oiseau du Temps (3)

Le chevalier Bragon et ses compagnons se dirigent vers l’immense piton rocheux qui se dresse dans l’estuaire du fleuve Dol dans l’espoir d’y trouver l’Oiseau du Temps. Mais encore leur faut-il traverser le territoire du légendaire Rige, vaste labyrinthe de ruines perdues dans la jungle. Le Rige n’a qu’une seule loi : celle de la chasse ! Et le fait que Bragon ait autrefois suivi son enseignement n’y changera rien ; l’heure est venue pour maître et élève de se (...)

Mis en ligne le 16 décembre 2004 en Alter-art

L’image du héros mythique dans La Quête de l’Oiseau du Temps (4)

Parvenus sur le Doigt du Monde, le chevalier Bragon et ses compagnons prennent possession de l’Oeuf des Ténèbres, qui aidera la sorcière Mara à contenir le Dieu maudit Ramor dans sa conque-prison. Il reste très peu de temps et les aventuriers choisissent de couper au plus court, en traversant la Marche Blanche, dont le peuple est enragé par la Fièvre Folle. La Quête touche à sa fin... Quelles sont les motivations véritables de Mara ? Pélisse est-elle vraiment la fille de Bragon ? Ce dernier verra-t-il se réaliser la prophétie selon laquelle il trouverait la folie en réclamant la mort ?... Lorsque (...)

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